Nu ser blickar vi framåt, g33ks!

Sommaren är definitivt över. De ljusa, varma, mysiga kvällarna på uteserveringar och i parker är nu historia. Dagarna blir kortare, mörkret och kylan kryper närmare. Livet kan i stunder som den här kännas lite lagom hopplöst.

Men.
Have no fear, Yllet is here.
Här kommer tio anledningar till varför du bör se fram emot hösten!



Halo 3: ODST
: 22/9 -09

Aion: The Tower of Eternity : 22/9 - 09

NBA 2K10/NBA Live 10 : 6/10 - 09

Borderlands : 20/10 - 09

Forza Motorsport 3 : 27/10 - 09

Call of Duty: Modern Warfare 2 : 10/11 - 09

New Super Mario Bros. Wii : 15/11 - 09

Avatar : 15/11 - 09

Left 4 Dead 2 : 17/11 - 09

Assassin’s Creed 2 : 17/11 - 09



You can thank me later. ^^


Well, Hello PlayStation 4!

Sådärja, vad tror ni?

Även om releasen av PS4 ligger långt fram i tiden har man redan börjat spåna på eventuella designer för den nya konsolen. Ovan modell är utvecklad av Tai Cheim från Australien och går under namnet PlayStation 4 Clear. Jag skulle vilja påstå att den är sjukt snygg, näst intill sexig. Utformandet bygger emellertid på att vi även i framtiden kommer att lira spel på vanliga CD-skivor, någonting som känns mindre troligt.

Hett? Jag skulle lätt!




[at] Darksorrow


Man måste ju älska RP.


Den som söker..

Fan! Fragbite må vara super på många sätt och vis, men det är sällan man får några vettiga svar på de frågor man ställer i deras kommentarssystem. Hade jag bara haft ett läsarantal i snitt med Blondinbellas så hade problemet aldrig existerat. I alla fall inte om fyrahundratusen av dem var insatta i e-sport och pålästa nog att kunna besvara tidigare fråga. Den sannolikheten är i och för sig obefintlig, jag blev till slut tvungen att tillkalla Google.

Alltså, n3xt-Ladies var det. Följande information har jag hittat:

Klanen har faktiskt funnits rätt länge, uppstarten drog igång under slutet av 2008.
Den 8/1 bestod klanen av fyra spelare, ingen aning om vilka.
Den 13/3 sökte de en sista duktig tjej till laguppställningen.
Den 10/4 hittade man den femte spelare man i flera månader sökt, Dixie.
Den 22/4 släppte n3xt-Ladies en film.


Den 10/6 tryade två nya tjejer för klanens "Stand-in"-position.
Den 20/6 spelade next-Ladies sin första onlineturnering och åkte på däng.
Den 22/6 efterfrågade man en manager.
Den 20/8 släppte n3xt-Ladies en ny film.


Den 25/8 joinade Goddess klanen.
Den 28/8 lämnade iXora laget.
Den 30/8 sökte man nya spelare.
Den 31/8 lämnade Dixie n3xt-Ladies.
Idag består klanen av fyra spelare - Milla, Goddess, PinkaN och Alandria.


TJENA.
Är jag grym eller?


Vad jag trots detta upplever som något av en besvikelse är att jag fortfarande inte fattar vilka n3xt-Ladies är.
Nae, jag fattar verkligen inte.



Enlight me PLZ!

Alltså, två saker.

Vad fan är n3xt-Ladies och existerar Druidz Female fortfarande?


Jag börjar tappa stinget.


En vanlig dag @ Rakaka

I brist på annat drog jag en runda på Rakaka.se. Tack vare deras nya och vväldigt revolutionerande sökfunktion kan man nämligen snappa upp en hel del roliga saker, kommentarer till exempel.

#35 Inlagd av Anonym-MaxC 2009-08-22 11:31:44
Skillnaden är att de flesta tjejer har riktiga liv och inte blir nördar förrän de träffar killar som är nördar. Så, jo, det ska vara skillnad på tjejer och killar i esportsammanhang. Vi killar har haft ett helt liv på oss att tönta ner oss och tro att vi är balla (trots att det är ett jävla datorspel man är bra på). Att spela datorspel är INTE tufft. Kul kanske, men absolut inget man får hår på bröstet av.

Den här kommentaren är jätterolig.
Jag älskar när han skriver att de töntat ner sig.
Att tönta ner sig.
Att tönta.

Satan vad bra, det här kommer jag ha nytta av för resten av mitt liv.



Videospelen förstör vårt samhälle, rädda sig den som kan!

Oförstånd och brist på egen erfarenhet i kombination med en förkärlek till tyckande slår ofta fel. Egenskaperna genererar i kombination med varandra nästan alltid uttalanden som saknar grund och påståenden utan egentliga resonemang. Videospelen har helt klart dominerat förstaplatsen på topplistan för detta sammanhang och lär så vitt jag förstår att fortsätta misshandlas så länge människor låter bli att engegera sig ordentligt i saker som de anser otillräckligt intressanta.

När President Obama uttalar sig officiellt måste det finnas en hel hög med människor bakom honom som först går igenom, granskar, rättar och sedan godkänner de åsikter som han ska representera. Det innebär i sin tur att högt uppsatta människor, med stor sannolikt välutbildade och etablerade i samhället och världen, anser dessa tal korrekta och positiva i förhållande till presidentens framtidsutsikter. Med detta i åtanke tycker jag att det känns oroväckande att Obama för andra gången yttrar en åsikt om tv- och dataspelens negativa inverkan på barns utveckling. Indirekt, för visso, men att använda sig av namnet Xbox i sitt tal är enligt mig att kliva lite för långt. President Obama har givetvis rätt i att föräldrar ska engagera sig mer i sina barn och se till att de prioriterar det som ska prioriteras framför nöjen. Att barn hellre sysselsätter sig med sina hobbys än skolarbetet är ju inte någonting nytt eller konstigt, men i Obamas tal blir dessa fritidsysslor boven i barnens brist på utbildning och den enda av dem som han nämner specifikt vid namn är tv-spelandet.

Varför då?

Min generation vet att videospelen på många sätt kan utveckla sinnet hos människan. Andra organ har tagit till sig den nya utvecklingen, i stället för att stänga ute fenomenet i rädsla för det som känns nytt och främmande. I rehabiliteringssammanhang, äldrevård och i flera skolor världen över har videospelen testats med positiva resultat. Trots detta fortsätter majoriteten av vår äldre generation att motarbeta dem.

Obama är inte den första och definitivt inte den sista att sprida negativt ljus över videospelen. Här om dagen uttryckte Bill Whyman, tidigare medlem i Rolling Stones, sin kritik mot de omottligt populära spelen Rock Band och Guitar Hero.

"It encourages kids not to learn, that's the trouble. It makes less and less people dedicated to really get down and learn an instrument. I think it's a pity. It irritates me having watched my kids do it. If they spend as much time practising the guitar as learning how to press the buttons, they'd be damn good by now".

Samtidigt menar Alex RigopulosHarmonix Music Systems, skapare av Rock Band-spelen och därmed betydligt mer insatt i ämnet, att sanningen egentligen är den motsatta.

"We're constantly hearing from fans who were inspired by Rock Band to start studying a real instrument."

Logiskt? Jag tycker det.


Slutsats: Att skylla alla otillfredställande problem på saker man inte förstår är bara idioti. Att uttala sig offentligt om saker man inte vet någonting om leder sällan till en seriös approch. Politikerna borde inse allvaret i gamingvärlden och alla borde vara lite mer som GeT_RiGhTs pappa.




Mina IMBAvänner!

Eeeehehehe.

Jag gick precis igenom lite gamla bilder och hittade det här klippet. Jag och Luke bestämde oss för att hälsa på hemma hos Danne och Evelina som bjudit in Bard och Petter för lite hederligt lanande. Bards skrikande, Petters avlidande och Daniels skittöntiga kommentarer höll oss underhållna ganska länge.

 

Hahaha, man måste ju älska n00bsen.


Greenpeace till ny attack mot spelföretagen!

Nintendo, Sony och Microsoft har flera gånger kritiserats av Greenpeace för att producera produkter med giftiga kemikalier. För ungefär två år sedan offentliggjorde man företagen som några av dem som granskats genom Greenpeace’s guide to Greener Electronics.

” The Greener Electronics Guide is our way of getting the electronics industry to take responsibility for the entire life cycle of its products. We want it to face up to the problem of e-waste and take on the challenge of tackling climate change.”

Idag släppte organisationen tre propagandafilmer för att uppmärksamma konsolernas användare om hur de stora spelföretagen måste börja tillverka sina produkter på ett mer miljövänligt sätt. I filmerna har man skapat olika talesmän, framställda av gamla bitar från de tre maskinerna, som på ett inte helt övertygande sätt förnekar det som Greenpeace anklagar dem för. I Playstation 3-videon ifrågasätter man till exempel varför Sony utesluter giftiga kemikalier i vissa produkter men ”inte de som barn leker med”. I filmen för Xbox 360 undrar man bland annat varför Microsoft fortfarande använder farlig materia som Apple sedan länge upphört med.

Check em' out, rätt schyssta om ni frågar mig.





Microsoft menar att de 2011 kommer att sluta med framställningen av sina produkter genom giftiga kemikalier. Sony har ännu inte gått ut med något offentligt uttalande gällande några sådana planer och Nintendo menar att det kommer att ske, när är dock ännu oklart.

Huruvida dessa filmer har någon som helst effekt på världens alla inbitna gamers eller ej låter jag vara osagt. Jag kommer knappast att dumpa mina lådor efter att ha sett dem, men jag tycker ändå att det är värt en tankeställare och ger helt klart Greenpeace creds för de mot alla odds rätt effektfulla filmerna.


Är det nog nu, Yllet?

Jag vet inte riktigt om man kanske borde ta och tänka på refrängen. Det känns liksom inte alls lika kul längre, spelet är inte vad det en gång var. Känslan infinner sig inte mer, nöjet med Counter-Strike är inte det samma.


Jag är inne på mitt sjunde år.
I åttiofyra månader har jag spelat Counter-Strike, inte konstant men mer eller mindre. Det började som en kul grej och ett sätt att fördriva rasterna på i början av gymnasiet. Något senare, när man blivit lite mer inbiten, tog man det med sig hem. Man introducerade sina vänner för det, etablera en speciell plats för det, lade pengar på det, prioriterade tid för det. Plötsligt satt man där, som femte spelare i sin första klan utan några som helst tankar på vad lite engagemang skulle komma att leda till.

Jag gled så småningom in på det jag trots allt alltid älskat, skrivandet. Positionerad som skribent på tjejscenen hade man alltid mycket att göra, i alla fall då. Jag satte mig in i allt vad laguppställningar, ambitioner, nyuppstartade klaner och evenemang hette. Jag gjorde intervjuer med tjejer vars verklighetsuppfattning blivit helt skruvad efter lite för mycket uppmärksamhet på IRC och reportage om klaner vars kommentarer något senare skulle kännas enormt motsägelsefulla. Jag skrev om allt som intresserade mig och som hade med spelandet att göra, det var kul och jag uppskattade den positiva respons jag tog emot från majoriteten av mina läsare.

Något senare skulle mitt spelande komma att bli lite mer seriöst. Även om jag tidigare haft schemalagda träningstider, ligaplatser och bootcamps var mentaliteten i de gamla lagen ofta enormt omotiverade och kvällarna gick sällan åt till bara spel. Jag hittade ett tjejgäng där rivalitet och småaktigheter inte existerade, där vi spelade och tyckte om varandra. Därefter började jag att gejma mer med killar, vilket för min del var betydligt roligare.

Jag kommer aldrig att ångra mitt spelande då det öppnat så många dörrar som jag inte någonsin hade hittat annars. Jag har haft förmånen att lära känna människor som jag aldrig skulle mött, uppleva saker som jag annars aldrig fått uppleva. När jag tänker tillbaka på allt det här minns jag också vilken eldsjäl jag var. Jag påminns om hur mycket scenen hade att erbjuda och att den ständiga aktiviteten aldrig gjorde spelet tråkigt. Idag finns inga av dessa känslor kvar. Jag spelar samma spel, men på ett helt annat sätt. I stället för spännande matcher mot intressanta lag möter jag småkids efter småkids som alltid droppar servern innan man hunnit spela hälften av sina CT-rundor. I stället för att läsa reportage om utbytta spelare, nedlagda och åter uppstartade klaner, stora satsningar och oändliga intervjuer, läser jag nyhet efter nyhet och Pink Zinic [ läs det enda aktiva laget vi har kvar ].

I stället för att glädjas och ha kul med mina lagkamrater efter avslutad match skriver jag /quit i konsolen och menar att "jag aldrig mer ska röra skitspelet igen".

Counter-Strikes storhetstid är helt klart över, i alla fall för min del.


Är du en Gaming Girl?

Fick precis en länk skickad till mig på msn.
Zapy tycker att jag ska anmäla mig till Gigabytes nya satsning, själv är jag något skeptisk.

"Vi på GIGABYTE vill uppmärksamma alla duktiga tjejer inom datorer och datorspel i Sverige och har därför startat GIGABYTE Gaming Girl. Vi vill försöka finna regionala ambassadörer (representanter) som kan vara en förebild för andra tjejer för att visa att tjejer kan minst bli lika duktiga, eller bättre, än killarna. Vi hoppas våra GIGABYTE Gaming Girls sedan kan skapa lite spellag som utmanar olika lag, killar och tjejer eller blandade lag under olika event och tävlingar i Sverige.

Vi har delat in Sverige i 4 regioner - Stockholm, Norrland, Svealand och Götaland och kommer söka lokala representanter för respektive region.
"

Det går alltså bra att anmäla sig själv, eller att nominera någon som man anser passar profilen för värdig representant.


Jag menar att det luktar lite fiasko.
Jag anar overkliga anmälningsbidrag.
Tjejgaming.

Men vad vet jag egentligen, förhoppningsvis är denna analys helskev. Att jag råkar vara en av de få förunnade som i princip aldrig har fel talar dock emot det hela. Å andra sidan har jag haft en winning streak på ett par år nu och det börjar därmed bli dags att upprätta undantaget som bekräftar regeln.

-  <3

100 nya titlar till PS2 och Final Fantasy XIV Online!

För ett par dagar sedan gick Sonys presskonferens av stapeln. Jack Tretton, VD för Sony Computer Entertainment of America, gick igenom en hel del historik och presenterade även kommande releaser för sina konsoler.

Mycket sades under de två timmar som presskonferensen höll igång. Bland annat stoltserade man med det faktum att Sony är den enda leverantören som kan erbjuda tre distinkta plattformer - PlayStation 3, Playstation 2 och PlayStation Portable - på dagens marknad. PS2 har nu sålts i nio år och fortsätter att plockas från hyllorna i och med sitt låga pris på $99. Jack Tretton menar att Sony kommer att fortsätta stödja den gamla produkten och dess kunder så länge de märker att användarna ser ett värde i den. Med detta sagt kunde han även avslöja att det under 2009 kommer att släppas 100 nya PS2-spel, vilket känns sjukt hett!

Vad beträffar PlayStation3 har man redan tidigare gått ut med information om att Sony planerar att lansera 35 helt nya titlar till konsolen i år. Tretton bekräftade siffran och tillade även att det i PlayStations nätverk för närvarande finns över 24 miljoner konton, alltså en hel del användare att nå ut till med dessa spel.

Under presskonferensen visade man även upp PlayStation Motion Controller, en rörelsekänslig kontroll till PS3. Dessutom kunde Sony avslöja att Final Fantasy XIV kommer lanseras under nästa år och att det då kommer vara exklusivt för PlayStation. Spelet kommer att gå under det fullständiga namnet Final Fantasy XIV Online och har redan fått mycket positiv respons.




Andra spel som uppmärksammades under eventet var God Of War III, Assassin's Creed 2, Uncharted 2, MAG, The Last Guardian, Gran Turismo 5, LittleBigPlanet och Metal Gear Solid: Peace Walker.


Förväntansfull är ordet!


Hypat värre, jag är imponerad.

De som har lite koll, det vill säga majoriteten av mina vänner och förhoppningsvis ett par tomtar till, vet att Dreamhack Summer 2009 stundar om tio dagar. Jag har varit ganska frispråkig kring tidigare events och de uppenbara brister som dessa bjudit på. Håll i hatten, här kommer en ros.

LANets arrangörerna jobbar hårt för att försöka prestera lite mer THE shit och lite mindre shit för varje år. Jag snubblade över den animerade videon föreställande den betydligt förbättrade DreamArenan och måste säga att jag är enormt imponerad.


Lokalen kommer att rymma 1 100 åskådare och känns helt klart funky fresh. Big up! Mer sådant här och mindre toplessbrudar kommer helt klart att generera en positiv utveckling för Dreamhacks del.


Nördarna dominerar även sänghalmen!

Jag älskar inte svensk journalistik.
Jag älskar inte heller norsk journalistik då denna inte skiljer sig nämnvärt från vår. Ibland lyckas man dock publicera riktiga nyheter, ni vet de där man surfar fram och fascineras av.


Nerder er best i senga!

I går redogjorde nettavisen.no resultaten från en brittisk forskning. Vi geeks ska enligt undersökningens deltagare vara mer framträdande än andra i fler avseenden än bara IT och gaming.

"Det er ikke til å komme utenom at datafrelste personer normalt sett blir fremstilt i et heller uheldig lys når det kommer til sex.

I filmer og TV-serier er alltid datafolkene de store taperne, mens folkene som driver med sport er de store heltene. Men skal vi tro en ny undersøkelse gjort i England så er ikke nødvendigvis dette en god fremstilling av virkeligheten. "


IT-relaterade arbetsuppgifter ska alltså bidra till en mer hänsynsfull inställning i sängen, atleterna är chanslösa i jämförelse.

1. IT-folk - 82%
2. Kontorarbeidere - 74%
3. Arbeidsløse - 69 %
4. De som jobber med fysisk arbeid - 53%
5. Bedriftseiere - 59%
6. Sportsfolk - 41%
 

Hur det här kommer sig kan man ju spekulera i. Den biten lämnar jag dock till er, vill inte gärna avslöja heligheten bakom dessa skills.


Nederlaget med stort N.

Ikväll hände det.
Vi tappade matchen.
Förlorade för första gången en ligamatch.

Man skulle även kunna säga att vi blev brutalt sönderägda. Personligen skulle jag aldrig få för mig att yttra det begreppet, men det är inte helt omöjligt att medlemmarna ur vårt motståndarlag definierar det hela där efter.

Kartan var Fire.
Stämningen var laddad.
Aimandet var helskevt.
Utgången var ofrånkomlig.
GG för i helvete.


Då var det dags igen.

Inte mig emot, alltså.



Ser ni mig?!! I MITTEN!! LÄNGST NER! Yeees!

Rakaka.se har precis publicerat en nyhet av den lite mindre relevanta kalibern. Idag handlar det om Lancias blogginlägg som i sin tur genererade Shades blogginlägg och som slutligen fick mig att knappra fram ett par rader på mitt nu mer rätt trötta tangentbord.

"Bland deltagarna hittar vi bland annat Yllet som under en längre tid var Gamingeyes stjärnreporter inom tjejgamingen."

-Those were the days.
Satan vad jag saknat TBH ibland.



Konsten att kasta bautastenar i glashus.

Kom igen, gissa.
Gissarå!

Gissa vad det rör sig om den här gången.


Druidz har plockat in ett nytt tjejlag från Counter-Strikescenen. De har förnyat sitt Druidz.female och annonserat nyheten genom lovord, bilder och kommentarer på sin hemsida. Andreas "Shades" Westman har redan tidigare offentliggjort sitt intresse i att främja tjejscenen och lyfta fram kvinnliga spelare. Han hänvisar bland annat till det faktum att förutsättningarna bör vara de samma oavsett kön och att alla ska få en lika stor chans att ta sig till toppen. Jag kan vid en första anblick tycka att den här mentaliteten är sockersöt. En smula naiv må hända, men trots allt väldigt söt. Dessvärre byter jag ut min åsikt så snart jag hunnit värdera meningarna en andra gång. När allt kommer omkring måste man faktiskt ha erfarenheter och historia i åtanke innan man går ut för starkt med ett påstående. I det här fallet menar jag att man redan hunnit bevisa vad normalitet och mönster innebär när det kommer till den kvinnliga Counter-Strikescenen, vi har så många belägg för det att det börjar bli löjligt.

Jag minns när Druidz välkomnade sitt första damlag. Klanen bestod av ett par namn vars deltagande tidigare beskådats i halvhjärtade prestationer hos något av de mindre långlivade tjejteamen. Ni vet de där man läser om, låter bli att lägga på minnet, glömmer bort helt och sedan beskriver som "Royal Ladies eller nåt". Med andra ord var inte förväntningarna överdrivet stora då och inte heller blev jag speciellt förvånad när projektet lades ner. På Z-ligan har medlemmarna försvunnit och det enda som finns kvar av Druidz.female är ladderresultaten från lagets matcher.


Inte överdrivet imponerade med tanke på hur höga ambitioner laget påstod att de hade.

Nu går Shades ut med nyheten om en helt ny lineup för sektionen och gör det åter igen med samma positiva entusiasm. Jag tycker att det är beundransvärt. Han tror på det han gör och vill kanske det här mer än tjejerna själva. So far so good, men hur kommer det sig egentligen att han har mage att bli upprörd när andra människor går ut med en åsikt som skiljer sig från hans? Tycker han att det är konstigt? Tycker han på riktigt att det finns belägg för att ifrågasätta en sådan reaktion? Var har han i sådant fall hållit hus de senaste åren?

Nej, Shades. Det är inte ett dugg konstigt att ifrågasätta din nya tjejsektion. Det är inte ens lite uppseendeväckande att kritisera satsningen av ett lag med spelare som antingen har sin historia i just Royal Ladies, eller inte har någon historia alls. Vad skulle kunna få oss att tro att det här teamet skiljer sig från alla andra random-nya-nusatsarviallt-lag? Det handlar inte om elakhet, det handlar om lite vanligt förnuft. I en rosa värld där ingenting fallerar skulle din nya tjejsektion leva lyckliga i alla sina dagar, men vi har sett det här förut och vi vet hur sagan slutar. Gå inte ut för hårt, framför allt inte när det gäller debatten med en motståndare som har betydligt mer insikt i tjejscenens historia än du. Sluta även för din egen skull att kasta bautastenar i väldigt små glashus, att kritisera andras språkval när man skriver som du är bara dumdristigt.


Må hända fattar hälften av mina läsare nu ingenting. Jag ska göra er tjänsten och länka till det som utlöste detta.
Nyheten på Druidz.se
Lancias blogginlägg
E-sportarnas blogginlägg
Som en liten bonus tänkte jag även bidra med denna länk.


Jag antar även att jag bör tillägga att det här inte är något försvarstal. Texten har jag skrivit på eget bevåg, främst för att jag är så obeskrivligt trött på all luft som folk tar sig i onödan. Tjej-scenen är vad den är, jag har lärt mig att gilla läget när det kommer till den biten. Vad jag emellertid aldrig kommer att vänja mig vid är det faktum att det alltid ska bli en sådan sjukt stor grej så fort det dyker upp kvinnliga namn i nyheterna. I det här fallet snackar vi dessutom rediga nonames, vilket gör det hela ännu mer irrelevant. Den dag tjescenen och killscenen betraktas och behandlas lika på alla plan kommer även damlagen att börja prestera, idag krävs ingen skill och därmed produceras heller ingen sådan.


Over and out.


GameON!

Nej, nu är ni sådär bittra igen kamrater.
Ryck upp er, det är ju fredag i morgon!

Andra ligamatchen avklarad den här veckan.
Vinst varje gång, det är digg ass.



Jag tog precis min vanliga runda på Rakaka.se. Kunde bland annat beskåda listan över de lag som tjänat mest pengar på sitt CounterStrike-spelande i år. Svenska fnatic dominerar förstaplatsen med en sammanlagd pott på 654 312 kronor, det är ganska fett. I övrigt hade man slängt upp veckans första nyhet om Pink Zinic, det fanns uppenbarligen ingenting att skriva den här gången vilket genererat ett helt meningslöst inlägg enbart innehållandes en bild på brudarna. Jag vet inte riktigt vad det är frågan om här. Antingen försöker man göra sig väldigt rolig på tjejernas bekostnad och förstår inte att VI FATTAR, att POLETTEN HAR RAMLAT NER, att SAKEN ÄR GLASKLAR. Alternativt får de grymma stålar för all publicitet de levererar å lagets vägnar. Det skulle även kunna vara så att Rakaka-redaktionen hunnit avläsa sina besökare så pass bra att de vid det här laget vet hur en nyhet som den här genererar träffar. Hälften av dess läsare blir helt skogstokiga medan resterande hälften hittar dit av helt andra, mindre trevliga, anledningar.

I morgon mina vänner, ska Yllet på dansketur. Om jag inte ramlar i vattnet och drunknar någonstans mellan Norge och Danmark lovar jag att återkomma med detaljer kring denna mytomspunna resa.

Bon voyage!


Jaha, där ligger jag och sover.

Jag lyckades snubbla över en gammal bild, tagen på Wonderbase för några år sedan, där jag ligger och sover. Man skulle kunna säga att jag befinner mig i något av ett esse, lite snyggare än alla andra. Jag kan inte rikitgt bestämma mig för vad som är roligast med den här bilden.


Min hottnes, det faktum att jag förväxlats med Vilda eller det geniala i att Brankan, the man - the myth - the geekface, blivit titulerad noname.

Jag log i alla fall lite när jag såg den.


Make love not war?

Nog för att man vid det här laget har accepterat en viss grad av diskriminering och fördomar, inte minst av opålästa och inskränkta individer vars världsbild inte sträcker sig mycket längre än typ hit -><-. Så länge härjandet kommer från de vanliga rednecksen går det enligt min mening att leva med, man kan inte begära för mycket av människan. Men, när moderatorer och andra mer inflytelserika organ börjar dra gränser för vad som är okej och inte blir man så illa tvungen att reagera.

Den kanadensiska TV-spelstillverkaren BioWare har satt ner foten i frågan om Sexuell läggning. Som en direkt konsekvens av detta har flera användare på forumet för Star Wars : Knights of the Old Republic blivit bannade och trådar som skapats gällande den eventuella förekomsten av gay-förhållanden i spelet stängts ner. Ord som "homosexual", "lesbian" och "gay" är nu mer censurerade på forumet och när denna handling ifrågasatts i nya trådar har även dessa stängts.

Något uttalande från BioWare? Javisst. Längst ner i tråden GLBT discrimination in forums har communityts manager Sean Dahlberg skrivit en kommentar.

"As I have stated before, these are terms that do not exist in Star Wars. Thread closed."

Helt lysande, det är kul med människor som tar sitt jobb på allvar och som inser ansvaret i sin position. Någonting som gör det hela ännu mer intressant är det faktum att det uppenbarligen förekommit en lesbisk karaktär i ett av BioWares egna spel, i alla fall om man får tro expertutlåtandet från Gaygamer.net.




Tidigare inlägg Nyare inlägg